HOKUZOUです!!
ゴーストリコンブレイクポイントもエピソード1の終盤という事で
敵が強すぎて、強すぎてにっちもさっちもいかなくなってしまった!!
洞窟の施設は、暗いため、
暗視ゴーグルで緑色の画面で用心しながら進む!!
そのためには、武器の強化!!
スキル上げ!!まずはこれだ!!
HOKUZOUです!!
ゴーストリコンブレイクポイントもエピソード1の終盤という事で
敵が強すぎて、強すぎてにっちもさっちもいかなくなってしまった!!
洞窟の施設は、暗いため、
暗視ゴーグルで緑色の画面で用心しながら進む!!
そのためには、武器の強化!!
スキル上げ!!まずはこれだ!!
HOKUZOUです。
ゴーストリコンブレイクポイント、
エピソード1が終盤にさしかかっているのか、
ドローンの出現率が上がっており、
ややっこしい旅路になりそうです。
ほくぞう軍はヘリコプターでエッグ島へ!!
ダメージを受けながらも確実に遠くから
狙いを定め、撃墜させる!!
話変わって、原神!!
現在、冒険者レベル11.
少しづつ進めていくつもり。
マルチでプレイできるのはいつ?謎である。
ゴーストリコンブレイクポイント!!
どうやらエピソード1の終盤に迫っている!!
UBIのゲームはなぜか同じようなクエストがあるような気がする。
ゴーストリコンブレイクポイントを遊んでいるのに、
まるで、やっていることが、アサシンクリードそのものだと!!
スケル社の研究所等に潜入し、情報を盗む。
パソコンからハッキングして盗む。
これがアサシンクリードだと、書物を盗むとか、それにかわるわけだ!!
アサシンクリード、ゴーストリコンに共通していることは、
・敵に見つからない事
→敵に見つかれば猛攻撃、仲間を呼ばれてこちらはピンチに!!
これこそ、アサシンクリード、ゴーストリコンで共通している
・隠れて後ろから襲う
→アサシンクリードなら後ろからアサシンブレードでサックと!!
ゴーストリコンならナイフでサックっと!!
使用する武器が軍隊的なものか、古典的な殺傷武器かの違いはあれど
やっていることがまるで同じだなと思った次第である!!
アサシンクリードでは、自分たちのことをアサシンといい、
ゴーストリコンでは自分たちのことをゴーストと呼ぶ。
どちらにしても、姿を隠して奇襲を行い、任務をこなす、戦闘のスペシャリストなのである!!
故にゴーストリコンは、
現在のアサシンといってもいい!!
と妄想した「ほくぞう」である!!
現時点で遊ぶ予定のタイトルをここにメモとして記述する!!
既に予約してあるソフト
遊んでいる最意中のソフト
・ゴーストリコンブレイクポイント
・原神
![]() |
ストーリーの進捗度はまだまだで、 まだ半分も進んでいないのに、 プレイ時間役50時間・・・ あとどれくらいすればエピソード1をクリアできるんだろうか。 エピソード1がそろそろ終わるとしても、 エピソード2、エピソード3が控えている!! そのほかにもクエストが一杯で 一向に終わる気配がない。 長く遊べるのは良いこと。 強くなったらPvPにも参戦できるが、 これはHOKUZOUのプレイスタイルに合わないから やらないと思う。以上! |
HOKUZOUです。
今、UOにおいて生産キャラによる活動、新キャラによる活動をしている。
生産キャラ、皮集めだけのシンプルライフ!ルーチンワークのUO!!
これぞUO!!
UOしながらPS4のゲームで遊んでいる・・・
特にUOのアップデートはコアユーザでない
僕にはアップデートコンテンツを楽しめるわけもなく、そこらへんがUOのきついところ。
作っと遊べるゲームではなく、長時間のスキル上げが苦痛で致し方なく!!
他ゲームへさっくと遊んじゃうことができないのが難点。
もちろん、チャットインターフェースとしては面白いなぁと思う。
そんなわけで、今は「原神」と「ゴーストリコンブレイクポイント」で遊んでいる。
もう少ししたら、「CoDBOCW」の新作と「アサシンクリードヴァルハラ」で遊ぶ予定。